- И остается...
- Остается Кинжал Огуна, духа войны. Желательно и его перехватить - чтобы уж наверняка смешать Крысолову все карты. Тем более, что его местонахождение прекрасно известно. В древнем элайском колизее в Дакате скоро состоится что-то вроде ритуального турнира. Кинжал - главный приз в нем. Крысолов, скорее всего, будет тереться где-то там, чтобы заполучить его.
- Да уж наверняка! Вот, значит, зачем тебе позарез понадобилось перебраться через Змеиный хребет...
- Да. Конечно, не будь на мне всех этих наград за голову - я бы доехал до крупного города и улетел на юг на дирижабле. Колизей находится в ль’Эспада-Рото - столице региона, так что туда есть прямые рейсы. Но мне приходится топать пешком. И единственный способ успеть - это как-то побыстрее перебраться через эти горы.
- Ну, тут тебе, можно сказать, повезло. Здесь, через ущелье Нэрроу - самый короткий путь. Даже пешком мы доберемся до ль’Эспада-Рото же сегодня к вечеру... Эй, да что с тобой?
Перед глазами вспыхнули буквы, расплывающиеся в свете костра. Системное сообщение.
«Вы получили перк «Живучий» 3 ранга. Бонусы: естественная регенерация +5хп/минуту, максимум здоровья +120 хп».
Очень вовремя, ничего не скажешь! И эффект от алкоголя как раз закончился. Здоровья - меньше сотни пунктов. Значит, жить мне осталось буквально несколько минут.
Сердце колотилось все сильнее и глаза начало заволакивать алой пеленой.
- Шарп! Да кончай придуриваться! Ты же не ранен.
- Но есть еще одна проблема, - я закатал рукав. - Я ведь тебе показывал эту метку.
- Ах да, твое пророчество вуду...
Марго уложила меня на камни и закатала рукав до самого локтя, внимательнее разглядывая татуировку и все четче проступающие сквозь кожу извилистые линии, похожие на рисунок кровеносных сосудов.
- И что, все эти дни у тебя ничего не получилось сделать с этим ядом?
Я помотал головой. Скосил глаза чуть вниз, приглядываясь к полоске здоровья. 68 из 470.
- Все перепробовали. Зелья, противоядия. В Сэвен-Синсе даже сунулись к местным хунганам вуду, но они только головами помотали.
- Но должен же быть какой-то способ! Должна быть подсказка.
Я, кряхтя, приподнялся на локте и вытащил из инвентаря дневник. Раскрыл его на странице с пророчеством Мериманге и развернул в сторону Марго.
- Читай, если хочешь. Но дай мне, черт возьми, какое-нибудь зелье! Здоровья уже осталось процентов десять...
- Потерпи чуток, мне надо подумать, - Марго прищурилась, всматриваясь в строки. Я снова повалился на спину. Стук моего сердца, кажется, заполонил собой всю пещеру, и она гудела, как колокол.
43 хитпойнта из 470...
- Борись, и станешь сильнее, - прочитала Марго. - Но истинную ценность дара сможешь узреть, когда научишься смирению. И когда твой взор и рассудок будут чисты.
- Да помню я эту белиберду наизусть, - проворчал я. - Ты дашь мне зелье, или нет? У меня пару минут осталось, не больше!
- Ну, так помолчи ты эти пару минут, - отмахнулась Марго. Снова подняла мою руку, рассматривая татуировку. Потом вдруг рассмеялась.
- Марго... - говорить мне становилось все тяжелее, а сердце уже едва ворочалось в груди - казалось, каждый удар ему дается с огромной натугой.
14 хитпойнтов из 470...
Я зашарил рукой по ее бедру в поисках инвентаря. Кажется, на поясе у нее висело пару пузырков с зельями. Но где пояс?
Она отстранила мою руку и уселась на меня верхом.
- Т-с-с! - она прижала палец к моим губам и наклонилась ближе.
- Вся твои проблемы, Шарп - из-за того, что ты упрямый болван, - наставительно прошептала она. - А ведь иногда надо не трепыхаться, а просто немного подумать.
Её губы коснулись моих, и я из последних сил поднял руки, чтобы обнять её.
1 хитпойнт из 470.
Поцелуй получился жарким и долгим. Куда более долгим, чем я рассчитывал. Когда она, наконец, отстранилась, я залюбовался ей - разгоряченной, подсвечиваемой трепещущим светом догорающего костра. Пожалуй, это и правда хороший момент для того, чтобы умереть. Я даже решил сказать ей об этом вслух, но потом вдруг обратил внимание на полоску здоровья.
7 хитпойнтов из 470.
- Ну, как? - хитро прищурилась Марго.
- Что... что ты сделала?
- Ну, как же! Поцелуй любви. Помнишь, как в старых мультиках - принц целует спящую красавицу и избавляет её от проклятья. Только у нас немного по-другому - красавица целует лысое ворчливое чудовище, а то продолжает тупить и даже спасибо не говорит.
Она слезла с меня и уселась рядом. Я с трудом поднялся, обхватил колени руками. В голове до сих пор шумело, и сердце колотилось громко и тревожно. Но здоровье явно начало восстанавливаться.
Вон, уже 12 хитпойнтов из 470.
- А вот теперь уже можно дать тебе и зелье, - Марго протянула продолговатый пузырек. Я опустошил его, и выздоровление пошло заметно бодрее.
- Что-то я ни черта не понимаю, - я ошарашено помотал головой. - Вот и все пророчество? Просто поцелуй...
Марго цокнула языком и страдальчески закатила глаза.
- Шарп, ты не только упрямый, но и, похоже, немного туповат.
Она протянула мне мой дневник.
- Тебе же здесь прямым текстом пишут - завязывай бухать и научись смирению. Ты хоть раз пробовал дождаться, когда этот яд снимет у тебя все хитпойнты, и посмотреть, что будет?
- Вот ч-чёрт...
До меня, наконец, дошло. Все эти дни я боролся с действием проклятья, но это было не обязательно. Оно бы все равно не убило меня - достаточно было разок дать ему снять всю полоску здоровья, до последнего хитпойнта.
Я зашуршал страницами дневника, отыскивая пиктограмму «Поцелуя кобры». Так и есть - описание изменилось.
«Ваша Удача повышена на 3. Змеи Диких земель не атакуют вас первыми».
- И это всё? Брэндон говорил, что обычно пророчества - это длинные цепочки квестов. Выполняешь один шаг - и тебе дается подсказка для следующего. Но новых подсказок что-то не добавилось...
Марго снова цокнула языком.
- А ты точно был детективом в реале, Шарп? - ехидно усмехнулась она.
Взяла меня за запястье и развернула мою руку к огню.
Метка пророчества была на месте - небольшая овальная татуировка с затейливым символом. Змеящиеся вокруг нее линии и пятна тоже остались, и теперь опутывали руку до самого локтя.
- Следующая подсказка тоже все это время была с тобой. Это же карта, Шарп!
Глава девятнадцатая. Сломанный меч
Из ущелья мы выбрались, когда солнце уже начало клониться к западу. В самой каменной теснине к тому времени вообще стемнело, так что я даже начал беспокоиться, что мы можем опоздать. Турнир начинался на закате, а нам ведь нужно было еще попасть в город.
Но, когда мы вышли на открытое пространство, я понял, что зря нервничал. До ль’Эспада-Рото было рукой подать - город раскинулся чуть ниже по течению реки. Над ним нависала огромная статуя воина из темного зеленоватого камня, похожего на окислившуюся бронзу. По размерам и материалу она была похожа на статуи в Заливе Мечтателей. Марго подтвердила, что это тоже элайское наследие. Все самые крупные города Диких земель выстроены рядом с сооружениями элаев.
Воин был обнажен по пояс, солнце играло на его рельефной мускулатуре и изрезанном шрамами горбоносом лице. В руках он держал обломок меча с широкой крестообразной гардой. Уцелевшая часть клинка была чуть длиннее рукоятки. Непонятно было, сломалось ли оружие от времени, или статуя так и была задумана. Но, так или иначе, элайский памятник дал название городу. Ль’Эспада-Рото - «сломанный меч» по-испански.
Перейдя на южную сторону Змеиного хребта, мы словно бы перенеслись в другие широты. Ландшафт здесь напоминал пустыни южного Техаса или Мексики. Красноватая почва, изъеденные ветром скалы песчаника, кривые колючие столбы кактусов, отбрасывающих длинные тени.
Нам повезло - в полумиле от выхода из ущелья мы вышли на дорогу и почти сразу же встретили непися-фермера, едущего в город на запряженной двумя ослами повозке. Здесь, в Диких землях, усталость почти не ощущается, но топать пешком попросту надоело. Да и повозка все-таки двигалась чуть быстрее, чем пеший путник.